본문 바로가기

자바스프링기반

[내일배움카드/디지털컨버전스] 자바스프링기반 융합개발자 복습_조건문( if-else, if-else-if) if - else문 if (조건) { 조건이 참(true)일 때 수행 문장 } else { 조건이 거짓(flase)일 때 수행문장 if - else-if문 if (조건1) { 조건 1이 참일 때 수행 문장 } else if (조건2) { 조건2 참일 때 수행 문장 } else if (조건3) { 조건3 참일 때 수행 문장 } else { 어느조건도 만족하지 않을 떄 수행 문장 } else-if 예제 import java.util.Scanner; class ElseIfEx1 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.print("시험 성점: "); int grade = scan.nex.. 더보기
[내일배움카드/디지털컨버전스] 자바스프링기반 융합개발자 복습 1일차_객체지향과 객체의 구성요소 안녕하세요~ 이제 과정 들은 지 한 달이 넘어가는데 점점 어려워져서 복습을 해야겠다는 생각만 하다가 이제야 실천을 합니다.ㅠㅠ [내일배움카드/디지털컨버전스] 자바스프링기반 융합개발자 과정 복습으로 아카데미에서 배운 거 + Java의 정석을 같이 보면서 공부하려고 합니다. 개발자 공부하시는 분들 화이팅입니다. - 객체지향이란? 현실 = 객체의 집합 / 개념, 이미지(유형&무형) ( 현실 세계에서 일어나는 문제를 소프트웨어 세계에 똑같이 만들어서 해결한다.) 객체들의 관계를 이용해서 문제를 해결한다→ 객체지향 방법론 객체지향은 사람이 생각하는 거와 매우 비슷하다. - 객체의 구성요소 객체는 속성과 기능 두 종류로 이루어져 있다. 속성과 기능에는 여러 가지의 용어가 있으며 이중에서도 속성.. 더보기